Atelier 1: écrire des mots d'animaux de la ferme et trouver la grange où ils se cachent, dans la classe.
2- Motricité fine: laçage des animaux. Choisis ta technique (toujours par-dessus ou par-dessus/par-dessous...
3- Tableau double-entrées des animaux.
4-Mesure les animaux en cubes unifix
5- Jeu de Mix-o: reconstituer le fermier en premier!
Un autre jeu non obligatoire: associer les mots qui riment ensemble pour former un oeuf.
On commence un projet top secret... le champ de moutons...
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